田哲

岗位/职称:教学/讲师
毕业院校/学历:天津职业技术师范大学/本科
研究方向:动画;游戏美术设计;动漫制作技术
主讲课程/分管工作: 《游戏角色模型制作》、《游戏动画制作》、《游戏美术设计项目化课程》
社会兼职:天津市动画学会会员

科研成果:
1. 参与并完成2016年度天津市高等职业院校提升办学能力建设项目中动漫制作技术专业建设项目,(第11完成人)。
2. 参与并完成2018年度天津市高等职业院校提升办学能力建设项目中的动漫制作技术专业建设项目(第4完成人)。
3.参与国家现代学徒制教育体质改革试点项目动漫制作技术专业(第2完成人)。
4.参与动漫制作技术专业教学标准开发工作,并通过全国工业和信息化职业教育教学指导委员会的审核。(第3完成人)。

论文发表:
1.发表论文《基于动作捕捉技术在三维游戏制作中的应用》、刊物名称:《数码设计》、2018年第7期;
2.发表论文《基于虚拟现实技术在三维动画制作中的应用》、刊物名称:《中国科技纵横》、2018年、总第299期。

教材著作:
1.参与编写《三维游戏角色设计》(ISBN 978-7-115-34917-0),编写第八章及附录部分,共计80千字。

专业业务获奖情况:
1.2017年 天津市五一劳动奖章;
2.2018年 全国职业院校技能大赛教学能力比赛教学设计赛项获二等奖;
3.2018年 天津市高职院校技能大赛教学能力比赛教学设计赛项获一等奖;
4.2014年 第二届中国大学生游戏设计金辰奖,获“优秀指导教师”;
5.2016-2018年连续三年获天津市高职高专院校职业技能大赛“优秀指导教师”;
6.2018年指导学生参加全国广播影视职业院校技能大赛获二等奖。